Kaptajn Hermano’s Mystery Box er fuld af puslespil
[Raffi] havde brug for en fødselsdags nuværende ide, men han ønskede at gøre noget ekstra specielt. Han indså, at en stor del af gavegivende er forventningen og spændingen ved at åbne nutiden. For at forlænge denne oplevelse byggede [Raffi] en elektronisk puslespil. Kassen indeholder den endelige gave, men først en række puslespil skal løses for at åbne boksen.
Projektet kører på en arduino mega. Dette er tilsluttet til flere sensorer, herunder en temperatursensor, GPS-enhed og CO-sensor. Der er også en LCD-skærm og numerisk tastatur til brugerindgang og udgang. Projektsiden indeholder et rutediagram, der viser alle puslespil og deres løsninger. Et af de mere interessante puslespil kræver, at brugeren blæser tobaksrøg i et rør. CO-sensoren registrerer røgen og låser det næste puslespil.
Nogle af puslespil kræver interagerer med udvendige systemer. For eksempel kræver et puslespil brugeren at sende en e-mail til den fiktive kaptajn Hermano’s e-mail-adresse. Hvis den korrekte søgeordssætning er inkluderet i e-mailen, modtager brugeren et svar med koden for at komme ind i boksen. Et andet puslespil kræver, at brugeren kalder et bestemt telefonnummer og lytter til en anden gåde. Vi har inkluderet video demonstrationen nedenfor.
Dette er ikke den første puslespil, vi har set, men hver har sin egen specielle flair. Denne ene er meget godt lavet og ser ud som en masse pleje blev sat i det. Vi har set en anden, der bruger kun diskrete komponenter. Vi har set endnu en anden, der bruger Morse Code.
[Tak Simon]